差别

这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。

到此差别页面的链接

两侧同时换到之前的修订记录 前一修订版
后一修订版
前一修订版
zh:模块使用说明:pbx高级管理:队列管理 [2012/09/18 06:59]
shixb
zh:模块使用说明:pbx高级管理:队列管理 [2017/12/12 03:05] (当前版本)
行 15: 行 15:
 **队列名称:** 队列的名字,用简短的词语标识队列是干什么用的,属于对号码的备注。 **队列名称:** 队列的名字,用简短的词语标识队列是干什么用的,属于对号码的备注。
  
-**队列名称:** 队列类型,根据不同的需要,系统分为默认队列和astercc队列两种,一般情况下都使用默认队列。+**队列类型:** 队列类型,根据不同的需要,系统分为默认队列和astercc队列两种,一般情况下都使用默认队列。
  
 **振铃策略:** **振铃策略:**
  
-  * 最久未呼叫:距上次通话时间最的坐席优先 +  * 最久未呼叫:距上次通话时间间隔的坐席优先进行振铃 
-  * 最少通话按通话最少排序坐席,通话最少的坐席先振铃,如未接听,那么顺次向下振铃。 +  * 最少通话按通话最少排序坐席,通话最少的坐席先振铃,如未接听,那么顺次向下振铃。 
-  * 随机随机振铃当前可用坐席。 +  * 随机随机振铃当前可用坐席。 
-  * 记忆轮询按上一次振铃的坐席,向下顺序振铃。+  * 记忆轮询按上一次振铃的坐席,向下顺序振铃。 
 +  * rrordered:和rrmemory类似,振铃顺序按照配置文件中的队列成员保存顺序。  
 +<note tip> rrmemory为基于内存的循环振铃,它记住上次最后呼叫的分机,然后从下一个开始。假设有A,B,C三个分机,第1个电话队列呼叫顺序是A->​B,分机B接了或者电话挂断,那么第2个电话来将是按C->​A->​B的顺序来呼叫。 </​note>​
  
 **团  队**:确定由哪个团队来使用此队列。 **团  队**:确定由哪个团队来使用此队列。
行 28: 行 30:
 **工号通告:**选择一条语音用于在报工号前或者后紧接着播放。由于不同国家语言差异,造成语序前后不一致,所以视实际需要设置报工号顺序 ​ 例如 ​ 现在为您服务的坐席是2000(属于工号前语音)或者2000号坐席为您服务(属于工号后语音)。 **工号通告:**选择一条语音用于在报工号前或者后紧接着播放。由于不同国家语言差异,造成语序前后不一致,所以视实际需要设置报工号顺序 ​ 例如 ​ 现在为您服务的坐席是2000(属于工号前语音)或者2000号坐席为您服务(属于工号后语音)。
  
-**等待音乐:** 当坐席在队列中等待时系统播放的音乐。+**等待音乐:** 当坐席在队列中等待时系统播放的音乐,可以定制等待音乐,也可以使用 默认 或者 振铃音
  
-**失败转向:** 坐席超过在队列中的最大等待时长时将进入失败转向,可以设定的转向目标包括:挂断,呼入语音,电脑话务,队列,分机,振铃组,语音邮件,播放忙音中的任意一项。+**失败转向:** 坐席超过在队列中的最大等待时长时将进入失败转向,可以设定的转向目标包括:挂断,呼入语音,电脑话务,队列,分机,振铃组,语音邮件,忙音中的任意一项。
  
 **失败转向目标:** 当选择了失败转向时,将在这里设定转向的具体目标 **失败转向目标:** 当选择了失败转向时,将在这里设定转向的具体目标
行 40: 行 42:
 **最大等待时长:** 当坐席在该队列中的等待时长超过该数值时,呼叫将被转到失败转向设定的目标。 **最大等待时长:** 当坐席在该队列中的等待时长超过该数值时,呼叫将被转到失败转向设定的目标。
  
-**允许进入空队列:** 当选择是时,即使该队列中没有任何坐席,客户仍然可以在坐席中等待,否则当此项设定为否时,队列中没有任何坐席签入时,主叫方将进入失败转向。+**允许进入空队列:** 当选择是时,即使该队列中没有任何坐席,客户仍然可以在队列中等待,否则当此项设定为否时,队列中没有任何坐席签入时,主叫方将进入失败转向。
  
 **振铃间隔:** 在一次呼叫坐席失败后,呼叫下一个坐席之前等待的时间。 **振铃间隔:** 在一次呼叫坐席失败后,呼叫下一个坐席之前等待的时间。
  
-**自动填充:** 选择是时,当队列中有多个主叫等待时,队列将同时将这些呼叫分配给可用的坐席。否则系统将按顺序逐一分配。+**自动填充:** 选择是时,当队列中有多个主叫等待时,队列将同时将这些呼叫分配给可用的坐席。否则系统将按顺序逐一分配。例如客户A,B,C在队列中等待,当不使用自动填充时,仅当A被接听后,队列才会开始为下一个等待客户呼叫可用的坐席
  
 ====高级资料==== ====高级资料====
-**队列通告:**刚一进入队列要播放给客户的语音。 
- 
-**坐席通告:**坐席接起电话时播放给坐席的语音。 
- 
-**评  分:**邀请客户对服务打分时播放的语音。 
- 
-**最大重试次数:**如果无人接听,最多重试几次。 
  
 **自动转入条件:**用于系统通过变量匹配到相对应的队列。 **自动转入条件:**用于系统通过变量匹配到相对应的队列。
行 70: 行 65:
 **增加主叫号码前缀:**对进入队列的号码在其名称前增加号码。 **增加主叫号码前缀:**对进入队列的号码在其名称前增加号码。
  
-**超时时间:**进入队列多少秒无人接听超时。+**最近通话优先:**进入队列的号码,将优先转到最一个通话结束的坐席处
  
 **多方通话:**是否允许多方通话会议。 **多方通话:**是否允许多方通话会议。
 +
 +**队列通告:**刚一进入队列要播放给客户的语音。
 +
 +**坐席通告:**坐席接起电话时播放给坐席的语音。
 +
 +**评  分:**邀请客户对服务打分时播放的语音。
 +
 +**功能按键:​**在队列排队过程中按键转语音菜单或者转语音留言 ​
 +
 +**功能按键目标:​**设置功能按键转向的目标,分 语音邮件 和 电脑话务
 +
 +**功能按键目标对象:​** 设置功能按键转向的具体目标,当开启功能按键的功能后,使用按键可以转到当前选择的目标
 +
 +<note tip>​功能按键 功能按键目标 功能按键目标对象 这三个参数是同时使用的,在队列中排队的过程中,可以使用设置的按键 转到具体设置的目标,可以为具体的某个坐席进行留言,也可以进入电脑话务进行别的操作</​note>​
 +
 +**周期性公告频率:​**有通话处于队列等待中,多少秒将会听到一次系统的公告语音提示
 +
 +**周期性公告语音:​**队列中等待的客户听到的周期性播发的公告语音。
 +
 +<note tip>​如果选择默认语音,那么队列中等待的通话客户将会听到 “所有话务员全忙,请稍候”</​note>​
 +
 +**排队位置公告频率:​**队列中等待的客户多少秒将会听到一次自己的排名
 +
 +**最大排队人数:​** 设置当前队列中可以等待的客户数。如果设置为 0 那么标识当前队列等待的客户数不进行限制
  
 数据填写完毕后,点击【保存】按钮进行数据保存。此时在队列管理页面左上角出现黄色提示条目,如下图所示: 数据填写完毕后,点击【保存】按钮进行数据保存。此时在队列管理页面左上角出现黄色提示条目,如下图所示:
  
-{{:​zh:​队列管理-3.gif|}}+{{:zh:​模块使用说明:​pbx高级管理:​队列管理_重载进度条.jpg?768|}}
    
 点击黄色提示信息,将系统配置文件重载。 点击黄色提示信息,将系统配置文件重载。
行 84: 行 103:
 双击该数据,可以打开编辑界面,对该条数据进行修改操作 双击该数据,可以打开编辑界面,对该条数据进行修改操作
  
-{{:​zh:​队列管理-4.jpg|}}+{{:zh:​模块使用说明:​pbx高级管理:​队列管理_编辑.jpg|}}
    
zh/模块使用说明/pbx高级管理/队列管理.1347951559.txt.gz · 最后更改: 2017/12/12 03:11 (外部编辑)
Recent changes RSS feed Debian Powered by PHP Valid XHTML 1.0 Valid CSS Driven by DokuWiki